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索尼可能不会在PlayStationVita上取得巨大的进步,但这并不意味着该公司刚刚放弃了便携式游戏市场。
对彭博来说,新任命的PlayStation首席执行官约翰·科德拉(JohnKodera)表示,索尼仍在尝试便携式和移动游戏,并且在公司的未来仍有一席之地。
“在我看来,不是从控制台中分离便携式游戏,而是必须继续思考IT(便携式游戏)作为一种方法来提供更多游戏体验并探索我们的客户想要的是什么,”科德拉说,在增加“我们想考虑很多选择。”之前
鉴于最近宣布索尼将在2015年结束物理Vita游戏和SushheiYoshida的断言,他认为他无法看到对Vita采取后续行动,这似乎是令人惊讶的。
然而,Kodera似乎更有兴趣将移动游戏与控制台联合起来,而不是基于他在这里所说的创建一个全新的独立的手持控制台。
Kodera的前任安德鲁·豪斯(AndrewHouse)说,当他被问及与交换机采取的接近方式时,他的前任安德鲁·豪斯(AndrewHouse)说,PlayStation将采取不同的方式,因为他认为索尼在手持市场上的潜力很大。
他认为Kodera在与彭博交换的观点上较少,但他提到索尼最近的PlayLink实验,它允许玩家使用他们的智能手机在他们的PS4上玩游戏。
索尼的移动游戏工作并没有特别好,它在这个领域的策略并没有特别明确。但是将移动元素挂接到PlayStationConsole的Star可以是索尼的盈利和成功的移动。
过去几年来,移动游戏已经走过了很长的路,Fornite最近的成功显示了控制台游戏如何能够有效地移植到具有有利的交叉播放元素的移动,从而鼓励人们继续玩游戏。
鉴于Kodera表示PlayStation正在考虑多种选择,我们怀疑他的团队是否正在权衡不同的好处--跨平台游戏和游戏,允许玩家使用手机作为输入设备。
索尼已经表示,PS4即将接近其生命周期的结束,而PS5将在未来三年内完成。它将包含什么样的手持元件,但似乎索尼的袖子上有东西。它不可能是独立的手持控制台。
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